• Merhaba Yabancı! Forumda yeni misin?

    Forumdaki aktif tartışmalara ve düzenlenen etkinliklere katılabilmen hatta kendi konularını oluşturabilmen için bir forum hesabına ihtiyacın var. BURADAN KAYIT OL!

Eski Duyuru Kule Beceri Değeri (KBD)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Reiatsu
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
Durum
Konu yanıtlara kapalı.

Reiatsu

Forum Mod
Elvenar Ekibi
Herkese merhaba,

Kule'de yapılacak iyileştirmeler hakkında paylaştığımız son blog yazısından sonra, gördüğümüz en yaygın sorulardan bazılarını topladık ve bu SSS'yi hazırladık, böylece bu yeni özellikler hakkında daha derin bir anlayışa sahip olabilir ve bize geri bildirim vermeye devam edebilirsiniz!

------

Kule Beceri Değeri (KBD) ilerlemesi nasıl çalışır?

KBD her oyuncu için haftada bir kez hesaplanır ve güncellenir. Kule koşunuz sırasında, hesaplama için gereken bilgileri toplar. Kule'yi bitirdiğinizde veya en geç Kule sona erdiğinde, bu hesaplama tamamlanır ve yeni KBD'niz bir sonraki Kule koşunuzda uygulanır.

Bu hesaplama için sistem temel olarak iki şey yapar: İlk olarak, bir karşılaşmanın savaşarak mı, pazarlık ederek mi çözüldüğünü yoksa hiç değişmediğini mi kontrol eder. İkinci olarak, karşılaşma savaşarak çözülürse, sonunda kaç Bölüğün hayatta kaldığını kontrol eder. En azından bir birimi hayatta kalan tüm Bölükler hak kazanır. Böylece, birim kayıplarınız ve "hasarlı" Bölükleriniz olabilir ve yine de mükemmel bir puan elde edebilirsiniz (mükemmel = 5 Bölüğün hepsi hayatta kalır). Sadece her Bölüğün bir kısmını hayatta tutun!

Bir karşılaşmayı müzakere ile çözmek, KBD hesaplaması için hiç çözmemekten daha iyidir; özellikle de bir sonraki karşılaşmaya geçmenizi sağlarken, hiç çözmemeniz daha fazla karşılaşmayı çözmenizi engelleyecektir.

Özelliği yayınladığımızda, herkes aynı KBD değeri olan 800'den başlayacak. Daha sonra, performanslarına bağlı olarak, bu değer artacak veya azalacak. Örneğin, altı hafta sonra (bir Kule Tekrarında):
  • Tüm mücadele karşılaşmalarını mükemmel bir skorla kazanan (bir Bölük kaybetmekten kaçınan) bir oyuncu, 1116 KBD'ye ulaşacak
  • Tüm karşılaşmaları müzakere ile geçen bir oyuncu 872 KBD'ye ulaşacak
  • Kule'de oynamayan bir oyuncunun 619 KBD'si olacak
Genel olarak konuşursak, Kule'yi oynamazsanız, KBD'niz 500'e doğru hareket eder. Her zaman pazarlık yaparsanız, 1000'e doğru hareket eder. Savaşırsanız, üst sınır yoktur. KBD'niz ne kadar düşükse, o kadar hızlı artırılabilir (ve o kadar yavaş azalır). Tersine, ne kadar yüksekse, o kadar yavaş artar ve o kadar hızlı azalır. Ancak, her zaman 100'ün altındaki sayılardan bahsediyoruz, bu nedenle eylemlerinizden bağımsız olarak sayı haftadan haftaya önemli ölçüde dalgalanmayacaktır.

Bu değer düşman Bölüğünüzün büyüklüğüne bir faktör olarak uygulanır. Her puan %0,1'e karşılık gelir. Yani 1000'lik bir KBD, düşman Bölük büyüklüğünün %100 ile çarpılması anlamına gelir ve Bölükler aynı kalır. Özellik tanıtıldığında, hepimiz 800 (yani %80) ile başlıyoruz, bu yüzden Kule'deki tüm düşman Bölükleri normal boyutlarının %80'indedir. Bu, Kule savaşlarının ilk haftada %20 daha kolay olacağı anlamına gelir.

Kule'de savaşçılar, müzakereler ve ilerlemeye yönelik karma yaklaşım arasındaki farklar neler olurdu?

Bildiğiniz gibi, savaş ve müzakere iki büyük farktan dolayı karşılaştırılması zor olabilir: Birincisi, müzakerede her zaman kaynak kaybedersiniz. Bir müzakereyi "bedavaya" kazanamazsınız. Bir savaşçı olarak, doğru birim kombinasyonunu seçip birimlerinizi yeterince güçlendirirseniz, teorik olarak hiçbir birim kaybetmeden bir karşılaşmayı kazanabilirsiniz. İkincisi, müzakere oyununda her zaman bir şans unsuru vardır. Teoride, ilk turda doğru kaynakları seçebilirsiniz, ancak daha sıklıkla bulmacayı çözmek için ikinci veya üçüncü bir tura ihtiyacınız olacaktır.

Kısacası, savaşmanın maliyet aralığı daha geniştir (deneyimli savaşçılar Kule'yi minimum maliyetle bitirebilir) ve müzakere beceriden daha fazla şans gerektirirken, savaş şanstan daha fazla beceri gerektirir.

Bu nedenlerden dolayı, KBD yalnızca savaşları etkileyecek ve müzakereyi etkilemeyecektir. Bunun yerine, müzakereciler için farklı bir özellik sunacağız, Kombo Faktörü. Müzakere oyunlarını kazanmaya devam ederseniz, yeni ödül para biriminin daha fazlasını alacaksınız. Kombonuz bozulursa, yine de temel bir miktar alacaksınız. Bir karşılaşmayı savaşarak bitirirseniz kombo bozulmaz. Yani, sadece bazı karşılaşmalarda pazarlık yaparsanız, yine de bir kombo oluşturabilirsiniz. Dahası, Ruhlardan herhangi birini ikna etmeden (hiçbiri istediğini elde edemediğinde) bir müzakere oyunundan erken çıkarsanız kombo bozulmaz; çıkıp tekrar deneyebilirsiniz.

Bu şekilde, müzakereciler savaşçılarla aynı miktarda yeni ödül para birimi alabilirler. Ancak, başarısız savaşçılar daha düşük seviyelere düşebilir ve yetenekli savaşçılar daha fazla kazanabilir. Karma bir yaklaşıma sahip oyuncular için, bu, müzakerecilerle benzer şekilde muhtemelen ortada bir yerde sonlanacakları anlamına gelir.

image (349).png


image (350).png


İki örnek vermek gerekirse:

  • Eğer her zaman müzakere ile kazanırsanız (kombonuzu korursanız), KBD'si 1250 olan bir savaşçı kadar Ödül Para Birimi kazanırsınız. KBD'si 1250'nin üstünde olan savaşçılar daha da fazla kazanabilir.
  • Eğer her zaman müzakere yapıyorsanız ancak her oyunu sadece ikinci denemenizde (veya daha sonra) kazanıyorsanız, KBD'si 820 olan bir savaşçı kadar Ödül Para Birimi kazanırsınız. KBD'si 820'nin altında olan savaşçılar daha da az kazanır.

Eldian Safirleri ile "parıldayan taşlar"/yeni para birimi arasındaki fark nedir?

Eldian Safirleri öncelikli olarak premium kültür yapılarına erişim sağlar, ancak fazla Eldian Safirlerini yeni KBD para birimiyle takas edebilirsiniz. Ek olarak, aynı işlevsellik Kırık Parçalar için de planlanmıştır ve bunları KBD para birimiyle takas etmenize olanak tanır.

Harold'ın Kule mağazasında hangi ürünler bulunacak?

Bunun çok yaygın bir soru olacağını biliyorduk, bu yüzden şu anda Harold'ın mağazasında satışa sunmayı planladığımız öğelerin tam listesini aşağıda bulabilirsiniz: Işınlama Yapısı, Büyü Parçaları, Canlılık Akımı %5, açtığınız son iki Kadim Mucize'den Rün Parçaları, Kadim Bilgi 30, Evcil Hayvan Yemi, Birleştirme Katalizörleri, Bereket Büyü Kitabı, Kraliyet Onarımı, Güncel Eser, Mayıs Çiçekleri Kitabı, Dondurulmuş Mallar Büyü Kitabı, Kurbağa Kral, Gezici Kütüphane, Dilek Tanrıçası ve Dilek Kuyusu.

Bu öğelerin çeşitli fiyatları olacak ve performansınıza bağlı olarak, bu öğelerden birkaçını edinebilecek veya en özel olanları biriktirebileceksiniz. Siz ne düşünüyorsunuz? Başka bir öğe veya kaynak için bir fikriniz varsa bize bildirin!

Bir oyuncunun Harold'ın Kule mağazasındaki eşyalardan bazılarını elde etmesi ne kadar zaman alır?

Yukarıdaki örneklerde haftada ne kadar para birimi kazanabileceğinizi görebilirsiniz. Kule Mağazasındaki teklifler oyuncu başına yalnızca sınırlı sayıda satın alınabilir, ancak bu her altı haftada bir sıfırlanacaktır. Bunu akılda tutarak, neler bekleyebileceğinize dair bazı örnekler şunlardır:

  • 1000 ödül parası karşılığında 3000 Büyü Parçası. Her 6 haftada 6 defaya kadar satın alabilirsiniz.
  • 5 Kraliyet Onarımı 5000 ödül parası karşılığında, her 6 haftada 3 defaya kadar.
  • 20000 ödül parası karşılığında Kurbağa Kral'ı her 6 haftada bir alabilirsiniz.

Daha yüksek KBD ile pazarlık maliyetleri artacak mı?

Hayır, KBD müzakere maliyetlerinizi etkilemiyor.

KBD, oyuncuların bonuslu yapıları, evcil hayvan bonusları vb. kullanmasına göre ayarlanacak mı? Bu, çok sayıda etkiyle güçlendirilen bir kule turundan sonra bazı "desteksiz" haftaların ekstra zor olmasına yol açabilir.

Hayır, KBD sonuçlarınıza nasıl ulaştığınızı değerlendirmeyecektir. "Destekli" ve "Desteksiz" haftalarınız varsa, KBD'niz muhtemelen biraz dalgalanacaktır. Ancak, kademeli olarak değiştiği için önemli bir zorluk artışı (yukarı veya aşağı) olmayacaktır. Mevcut durumdan çok farklı hissettirmeyecektir.

Bu sistem (KBD), daha az birlik sayısına sahip yeni başlayanlar ile önemli ölçüde daha fazla birlik sayısına sahip deneyimli oyuncular arasında adaleti nasıl sağlıyor?

Mevcut sistemin yeterince adil olmadığına inanıyoruz. Oyunda ne kadar ilerlediklerine bakılmaksızın herkese aynı zorluğu sunuyor. Daha yerleşik hesapların Kule'yi yeni hesaplardan daha kolay bitirdiğini gözlemledik. Şimdi, herkesin Kule'yi tamamlama şansı daha yüksek olacağı için daha adil olacak.

Önemli düzeyde daha büyük birlik boyutlarına sahip yerel oyuncular daha yüksek bir KBD'ye ulaşabilir ve bundan dolayı daha fazla değer kazanabilir. Ancak Kule'yi oynamanın ana sebebinin koşunuz sırasında topladığınız sandıklardan gelen ödüller olduğunu unutmayın. Bunlar aynı kalır ve artık daha geniş bir kitleye göre olacaktır. Düşük bir KBD'ye sahip olmak kötü bir şey değildir—ancak daha az ödül parası almak anlamına gelir. Ancak düşük bir KBD herkesin Kule'yi bitirmesini ve yol boyunca tüm harika ödüllerinin toplanmasını sağlar.

Liderlik tablosu olacak mı?

Düşündüğümüz bir şeydi, ancak şimdilik diğer önemli özelliklere odaklanmak istedik. Ancak gelecekte bu fikri tekrar ele alabiliriz.

Bu özellik canlı sunuculara ne zaman eklenecek?

İlk olarak, Mart 2025 civarında Beta'ya çıkarmayı planlıyoruz. Beta'dayken, oyuncularımızdan geri bildirim toplamayı ve bu özelliklerin 6 haftalık bir Kule döngüsü boyunca çalışmasını sağlamayı amaçlıyoruz. Canlı sürüm bu sürece bağlı olacak, bu yüzden kesin bir tarih belirtmek için biraz erken.

---------

Bu SSS'nin en acil sorularınıza yanıt bulmanıza yardımcı olmasını umuyoruz ve bu özellikler hakkında geri bildirimlerinizi burada paylaşmaya devam etmenizi bekliyoruz.

Sevgilerimizle,
Elvenar Ekibiniz
 
Durum
Konu yanıtlara kapalı.
Geri
Üst