• Merhaba Yabancı! Forumda yeni misin?

    Forumdaki aktif tartışmalara ve düzenlenen etkinliklere katılabilmen hatta kendi konularını oluşturabilmen için bir forum hesabına ihtiyacın var. BURADAN KAYIT OL!

Arşiv: 01.10.2016 ve öncesi Temmuz 2016 - Seçilen Süper Öneri: Yoldaşlıklar Arası Rekabet

  • Konuyu başlatan DeletedUser3
  • Başlangıç tarihi
Durum
Konu yanıtlara kapalı.

DeletedUser11

Guest
Öneri Başlığı : Yoldaşlıklar arası Rekabet
Önerinizi açıklayın : Elvenar'ın asıl amacı savaş olmadığından dolayı diğer yoldaşlıklar ile rekabet etmek sadece basit bir puan sistemine dayanıyor. Benim önerim şudur haftanın belirlenen bir gününde ve saatinde dünya üzerinde bazı bölgelerin veya kalelerin belirlenmesi. Bu kalelerde mücadele diğer oyuncularla değil NPC yaratıklarına karşı yapılmasıdır. Ama oyunun teması gereği diğer oyuncularla aynı anda iletişim kurup savaşa aynı anda katılmak zor olucağından dolayı.Oyuncular savaş açılan bölgede tek başına savaşıp yoldaşlıklarına puan elde ederler.
Örnek olarak ; Dünya haritasında pazar günü saat 16:00 da bölgeler belirdi. Yoldaşlıkta bulunan baş büyücü veya büyücünün bu bölgeye savaş ilan etmesi için akşam saat 19:00 kadar süre verilir. Tüm birlik üyelerinin haberdar olması için 20:00da savaş başlar. 20:00 21:00 arası sürecek savaşda o bölgede en fazla puanı elde etmiş birlik 1 hafta boyunca o kalenin sahibi olur. Ve bazı avantajlardan yararlanır ( erzak , altın , hammade, rün parçası , bilgi puanı ) . Her hafta kale savaşları belirli saatlerde ve günlerde tekrarlanır. Dünya haritasında tek sayıda kale değil daha fazla kale belirir örnek olarak 15 tane.

Puanlama sistemine gelirsek: Kale savaş açmış X ve Y birliği vardır.
X birliğinin savaşına 3 yoldaşlık üyesi katılmıştır. 1. oyuncu 100 puan 2. oyuncu 200 puan 3. oyuncu 300 puan toplamda 600 elde etmiştir.
Y birliğinin savaşına 2 yoldaşlık üyesi katılmıştır. 1. oyuncu 300 puan 2. oyun 400 puan elde etmiştir.

Y birliğinin puanı fazla olduğundan o kaleden 1 hafta boyunca yararlanılma imkanı elde eder. Oyuncular arasında fazla farkın açılmaması içinde her kalede 2. ve 3. lerde ödül elde eder.

Sağlayabileceği Faydalar:
Oyuncular arası çekişme oyunu daha zevkli kılıcağından dolayı oyuna daha fazla oyuncu sağlıyabilir ve mevcut oyuncuların oyun zevkini artırır.

Merhabalar,

Önerinizi beğendim, keşke tartışmasız oyuna dahil olabilse lâkin şirketin onayına kalmış bir şey olduğunda biz sadece öneririz buradakiler iletir ve sonucu bekleriz.
Puan kazanmak için bence haftada 1 gün değil birkaç gün olmalı ki biraz daha puan kazanılabilsin. Oyunu yeni ırk gelene kadar bitiren oyuncu sürekli 140 binde kalıyor. :) Sonraki ırkı bitirince 200 binde kalacak hatta o kadar bile olmaz sanırım. Gün sayıları fazla olsun ki puan artırılabilsin.

İyi Forumlar
MisteR
 

DeletedUser337

Guest
Öneri Başlığı : Yoldaşlıklar arası Rekabet
Önerinizi açıklayın : Elvenar'ın asıl amacı savaş olmadığından dolayı diğer yoldaşlıklar ile rekabet etmek sadece basit bir puan sistemine dayanıyor. Benim önerim şudur haftanın belirlenen bir gününde ve saatinde dünya üzerinde bazı bölgelerin veya kalelerin belirlenmesi. Bu kalelerde mücadele diğer oyuncularla değil NPC yaratıklarına karşı yapılmasıdır. Ama oyunun teması gereği diğer oyuncularla aynı anda iletişim kurup savaşa aynı anda katılmak zor olucağından dolayı.Oyuncular savaş açılan bölgede tek başına savaşıp yoldaşlıklarına puan elde ederler.
Örnek olarak ; Dünya haritasında pazar günü saat 16:00 da bölgeler belirdi. Yoldaşlıkta bulunan baş büyücü veya büyücünün bu bölgeye savaş ilan etmesi için akşam saat 19:00 kadar süre verilir. Tüm birlik üyelerinin haberdar olması için 20:00da savaş başlar. 20:00 21:00 arası sürecek savaşda o bölgede en fazla puanı elde etmiş birlik 1 hafta boyunca o kalenin sahibi olur. Ve bazı avantajlardan yararlanır ( erzak , altın , hammade, rün parçası , bilgi puanı ) . Her hafta kale savaşları belirli saatlerde ve günlerde tekrarlanır. Dünya haritasında tek sayıda kale değil daha fazla kale belirir örnek olarak 15 tane.

Puanlama sistemine gelirsek: Kale savaş açmış X ve Y birliği vardır.
X birliğinin savaşına 3 yoldaşlık üyesi katılmıştır. 1. oyuncu 100 puan 2. oyuncu 200 puan 3. oyuncu 300 puan toplamda 600 elde etmiştir.
Y birliğinin savaşına 2 yoldaşlık üyesi katılmıştır. 1. oyuncu 300 puan 2. oyun 400 puan elde etmiştir.

Y birliğinin puanı fazla olduğundan o kaleden 1 hafta boyunca yararlanılma imkanı elde eder. Oyuncular arasında fazla farkın açılmaması içinde her kalede 2. ve 3. lerde ödül elde eder.

Sağlayabileceği Faydalar:
Oyuncular arası çekişme oyunu daha zevkli kılıcağından dolayı oyuna daha fazla oyuncu sağlıyabilir ve mevcut oyuncuların oyun zevkini artırır.


Bu öneri gerçekten çok güzel. Evet tüm Elvenar oyuncuları olarak böyle bir rekabete ihtiyaç duyuyoruz çünkü belli bir yerden sonra oyun monotonlaşıyor. Bunu ne kadar söylemek istemesem de. Cüceler ve Periler neredeyse aynı mantıkta, Orklar da bir parça değişik ama ilerleme aynı şekilde. Böyle bir sistem gelirse ve özellikle de çabuk gelirse muhteşem olur. Benim ek olarak önerim ise şudur. Yoldaşlık bazında yapılacağı için kalelerin de yoldaşlık puanına göre sınırlanması lazım. 2 milyon puanı olan yoldaşlıkla, 800 bin puanı olan yoldaşlığın aynı kalede savaşması hiç de adil bir yarış olmaz.
 

DeletedUser11

Guest
Önerimi beğenen arkadşalara teşekkür ederim.
Merhabalar,

Rica ederiz, güzel yada güzel olmayan diye önerileri ayırmak yerine konu hakkında fikrimizi beyan ediyor ve tartışıyoruz. Buda işin güzel yanı. :)

İyi Forumlar
MisteR
 

DeletedUser149

Guest
Öneri Başlığı: Savaşlarda Bölük boyutu
Önerinizi açıklayınız: Savaş alanına yerleştirdiğimiz bölüklerde bulunan asker sayısını bölük boyutumuzdan düşük yerleştirebilmemiz mümkün olmuyor ilk turda atış alması kaçınılmaz olan bir bölüğe sadece 1 tane asker yerleştirebilsek çok güzel olurdu ...SAYGILAR
Sağlayabileceği faydalar neler Özellikle turnuvalarda gereksiz asker kayıpları engellenir erzak sıkıntımız büyük ölçüde asgariye düşebilir
 

DeletedUser11

Guest
Öneri Başlığı: Savaşlarda Bölük boyutu
Önerinizi açıklayınız: Savaş alanına yerleştirdiğimiz bölüklerde bulunan asker sayısını bölük boyutumuzdan düşük yerleştirebilmemiz mümkün olmuyor ilk turda atış alması kaçınılmaz olan bir bölüğe sadece 1 tane asker yerleştirebilsek çok güzel olurdu ...SAYGILAR
Sağlayabileceği faydalar neler Özellikle turnuvalarda gereksiz asker kayıpları engellenir erzak sıkıntımız büyük ölçüde asgariye düşebilir
Merhabalar,
Önerinizle ilgili yanlış bir düşünceniz var.
Bölük boyutuna ne kadar çok asker ile giderseniz düşmanı o kadar kolay yenip asker kaybınızı önlersiniz. Örnek vereyim;
1 düşmana 10 kişi aynı anda saldırırsa sıfır kayıp ile evinize dönersiniz ama 1 düşmana 1 kişi ile saldırırsanız düşman siz ona vurduğunuzda karşılık verir ve hasarlı evinize dönersiniz. O yüzden ben bir kez daha düşünün. Savaşa giderken slotlarınızın hepsine asker doldurup öyle gitmeniz daha yararlıdır.

İyi Forumlar
MisteR
 

DeletedUser149

Guest
Merhabalar,
Önerinizle ilgili yanlış bir düşünceniz var.
Bölük boyutuna ne kadar çok asker ile giderseniz düşmanı o kadar kolay yenip asker kaybınızı önlersiniz. Örnek vereyim;
1 düşmana 10 kişi aynı anda saldırırsa sıfır kayıp ile evinize dönersiniz ama 1 düşmana 1 kişi ile saldırırsanız düşman siz ona vurduğunuzda karşılık verir ve hasarlı evinize dönersiniz. O yüzden ben bir kez daha düşünün. Savaşa giderken slotlarınızın hepsine asker doldurup öyle gitmeniz daha yararlıdır.

İyi Forumlar
MisteR
savaş alanına 5 bölük yerleştiriyoruz tabiki hepsine birer tane yerleştirelim demiyorum mesela bende arbaletçi hiç yok sadece 1 tane basıyorum ve uygun savaşlarda bölüğün birine 1 arbaletçi koyuyorum diğer bölüklere uygun askerleri yerleştiriyorum karşıda topçuya ilk turda ulaşmam mümkün olmuyor dolayısı ile topçudan atış almak kaçınılmaz oluyor ilk tur arbaletçiye sıktığı için sadece 1 asker kaybediyorum zaten savaş 2 turda bitiyor ama orada full dolu asker olan bir bölük olsa topçu hepsini öldürecekti .bence bunu bir deneyin
 

DeletedUser11

Guest
savaş alanına 5 bölük yerleştiriyoruz tabiki hepsine birer tane yerleştirelim demiyorum mesela bende arbaletçi hiç yok sadece 1 tane basıyorum ve uygun savaşlarda bölüğün birine 1 arbaletçi koyuyorum diğer bölüklere uygun askerleri yerleştiriyorum karşıda topçuya ilk turda ulaşmam mümkün olmuyor dolayısı ile topçudan atış almak kaçınılmaz oluyor ilk tur arbaletçiye sıktığı için sadece 1 asker kaybediyorum zaten savaş 2 turda bitiyor ama orada full dolu asker olan bir bölük olsa topçu hepsini öldürecekti .bence bunu bir deneyin
Merhabalar,

Siz bütün savaşlarınıza ful Paladin ile gidin bir de siz bunu deneyin bakalım. Ben baştan beri sürekli bu şekilde gidiyorum ve bütün savaşlarımı otomatik yapıyorum.

İyi Forumlar
MisteR
 

DeletedUser149

Guest
Merhabalar,

Siz bütün savaşlarınıza ful Paladin ile gidin bir de siz bunu deneyin bakalım. Ben baştan beri sürekli bu şekilde gidiyorum ve bütün savaşlarımı otomatik yapıyorum.

İyi Forumlar
MisteR
Size başarılar dilerm
 

DeletedUser462

Guest
Öneri Başlığı: Chat seçenekleri.
Önerinizi açıklayınız: Her hangi bir birlikte bulunmadığımız oyun gerçekten çok sıkıcı ve sohbetsiz bir ortama dönüşüyor. Hatta birlikte olsak bile böyle bir chat sistemi oyuna eklenmeli. Arendyll sunucusunda bulunan oyuncular için ortak bir chat alanı oluşturmalı. Yani dünyayı kapsayana bir chat.
Sağlayabileceği faydalar : Oyunun zevkini artırır ve oyuncular arası yardımlaşmayı artırır.



 

DeletedUser3

Guest
Öneri Başlığı: Savaşlarda Bölük boyutu
Önerinizi açıklayınız: Savaş alanına yerleştirdiğimiz bölüklerde bulunan asker sayısını bölük boyutumuzdan düşük yerleştirebilmemiz mümkün olmuyor ilk turda atış alması kaçınılmaz olan bir bölüğe sadece 1 tane asker yerleştirebilsek çok güzel olurdu ...SAYGILAR
Sağlayabileceği faydalar neler Özellikle turnuvalarda gereksiz asker kayıpları engellenir erzak sıkıntımız büyük ölçüde asgariye düşebilir

Bu öneriyi şöyle değiştirirsem daha iyi mi oluyor daha kötü mü veya alakası yok mu?
"Savaşlarda ilk haraket eden biz olduğumuz için ilk saldırıyıda biz yiyoruz. Savaş başlangıcında hamle önceliği düşmanda olsun."
 

DeletedUser149

Guest
Bu öneriyi şöyle değiştirirsem daha iyi mi oluyor daha kötü mü veya alakası yok mu?
"Savaşlarda ilk haraket eden biz olduğumuz için ilk saldırıyıda biz yiyoruz. Savaş başlangıcında hamle önceliği düşmanda olsun."
İlk hareket etmek bizim için büyük avantaj bunda bir sıkıntı yok herkesin savaşma tekniği farklıdır.ben ilk turda zaten askerlerimi rakibin yürüyünce atış yapamayacağı noktaya çekip düşmanın hareketini bekliyorum düşman yaklaştıktan sonra isabet almadan ilk saldırıyı yapıyorum .burada istediğim bazen düşmana yem olarak içine düşmanın ateş edebileceği hareket etme önceliği yüksek 1 tek asker koyabilmek .turnuva savaşlarında böyle bir duruma çok ihtiyaç duyuyorum 150 baltalı barbar kaybedeceğime 1 tek baltalı barbar kaybedip savaşı alacağım bölgeler oluyor.bölük boyutu tavanında sıkıntı yok asker arttırılsın demiyorum sadece bölüklere 1 asker yerleştirebileceğimiz bir düzenleme istiyorum .iyi oyunlar
 

DeletedUser3

Guest
İlk hareket etmek bizim için büyük avantaj bunda bir sıkıntı yok herkesin savaşma tekniği farklıdır.ben ilk turda zaten askerlerimi rakibin yürüyünce atış yapamayacağı noktaya çekip düşmanın hareketini bekliyorum düşman yaklaştıktan sonra isabet almadan ilk saldırıyı yapıyorum .burada istediğim bazen düşmana yem olarak içine düşmanın ateş edebileceği hareket etme önceliği yüksek 1 tek asker koyabilmek .turnuva savaşlarında böyle bir duruma çok ihtiyaç duyuyorum 150 baltalı barbar kaybedeceğime 1 tek baltalı barbar kaybedip savaşı alacağım bölgeler oluyor.bölük boyutu tavanında sıkıntı yok asker arttırılsın demiyorum sadece bölüklere 1 asker yerleştirebileceğimiz bir düzenleme istiyorum .iyi oyunlar

Anlıyorum, peki teşekkür ederiz.
 

DeletedUser11

Guest
Öneri Başlığı: Chat seçenekleri.
Önerinizi açıklayınız: Her hangi bir birlikte bulunmadığımız oyun gerçekten çok sıkıcı ve sohbetsiz bir ortama dönüşüyor. Hatta birlikte olsak bile böyle bir chat sistemi oyuna eklenmeli. Arendyll sunucusunda bulunan oyuncular için ortak bir chat alanı oluşturmalı. Yani dünyayı kapsayana bir chat.
Sağlayabileceği faydalar : Oyunun zevkini artırır ve oyuncular arası yardımlaşmayı artırır.


Merhabalar,

Ne yalan söyleyeyim bu öneriyi en başta ben yapmıştım lâkin şirket bunu aklının kenarında bulunduruyor zaten. Benim önerimden sonra zaten defalarca kez aynı öneri yapıldı ki bende çok istiyorum bunun gerçekleşmesini. Oyunda 1 yılı çoktan geride bıraktık ama halen bir büyük eksiklik var o da sizin bahsettiğiniz öneri. :)

İyi Forumlar
MisteR
 

DeletedUser3

Guest
Bu ay seçtiğimiz süper öneri:

Öneri Başlığı : Yoldaşlıklar arası Rekabet
Önerinizi açıklayın : Elvenar'ın asıl amacı savaş olmadığından dolayı diğer yoldaşlıklar ile rekabet etmek sadece basit bir puan sistemine dayanıyor. Benim önerim şudur haftanın belirlenen bir gününde ve saatinde dünya üzerinde bazı bölgelerin veya kalelerin belirlenmesi. Bu kalelerde mücadele diğer oyuncularla değil NPC yaratıklarına karşı yapılmasıdır. Ama oyunun teması gereği diğer oyuncularla aynı anda iletişim kurup savaşa aynı anda katılmak zor olucağından dolayı.Oyuncular savaş açılan bölgede tek başına savaşıp yoldaşlıklarına puan elde ederler.
Örnek olarak ; Dünya haritasında pazar günü saat 16:00 da bölgeler belirdi. Yoldaşlıkta bulunan baş büyücü veya büyücünün bu bölgeye savaş ilan etmesi için akşam saat 19:00 kadar süre verilir. Tüm birlik üyelerinin haberdar olması için 20:00da savaş başlar. 20:00 21:00 arası sürecek savaşda o bölgede en fazla puanı elde etmiş birlik 1 hafta boyunca o kalenin sahibi olur. Ve bazı avantajlardan yararlanır ( erzak , altın , hammade, rün parçası , bilgi puanı ) . Her hafta kale savaşları belirli saatlerde ve günlerde tekrarlanır. Dünya haritasında tek sayıda kale değil daha fazla kale belirir örnek olarak 15 tane.

Puanlama sistemine gelirsek: Kale savaş açmış X ve Y birliği vardır.
X birliğinin savaşına 3 yoldaşlık üyesi katılmıştır. 1. oyuncu 100 puan 2. oyuncu 200 puan 3. oyuncu 300 puan toplamda 600 elde etmiştir.
Y birliğinin savaşına 2 yoldaşlık üyesi katılmıştır. 1. oyuncu 300 puan 2. oyun 400 puan elde etmiştir.

Y birliğinin puanı fazla olduğundan o kaleden 1 hafta boyunca yararlanılma imkanı elde eder. Oyuncular arasında fazla farkın açılmaması içinde her kalede 2. ve 3. lerde ödül elde eder.

Sağlayabileceği Faydalar:
Oyuncular arası çekişme oyunu daha zevkli kılıcağından dolayı oyuna daha fazla oyuncu sağlıyabilir ve mevcut oyuncuların oyun zevkini artırır.

Gönderen: Justic21


Sonraki ay için önerilerinizi sunmaya başlayabilirsiniz. Sunacağınız öneriler daha önceki aylarda seçilen süper önerilerden farklı olmalıdır.
 
Durum
Konu yanıtlara kapalı.
Üst