• Merhaba Yabancı! Forumda yeni misin?

    Forumdaki aktif tartışmalara ve düzenlenen etkinliklere katılabilmen hatta kendi konularını oluşturabilmen için bir forum hesabına ihtiyacın var. BURADAN KAYIT OL!

Beni Oku Turnuva Değişikliklkeri

Pann

Eski Ekip Üyesi

Turnuva Değişikliklkeri



Sevgili İnsanlar ve Elfler,

Haftalarca süren testler, ince ayarlar ve hataları düzelttikten sonra, yeni ve geliştirilmiş Turnuvaları 6 Kasım tarihinde Mermer Turnuvası ile dünyanıza getireceğiz. Tüm oyuncularımızı özel Beta sunucumuzu test etmeye davet ettiğimiz için, çoğunuz muhtemelen yeni sistemi duymuşsunuzdur, ancak diğer herkes için, buradaki tüm değişiklikleri uygun bir şekilde özetlemek için elbette zaman ayıracağız.

Elvenar'daki ilk Turnuvaları başlattığımızdan bu yana birkaç yıl geçti ve o zamandan beri birçok şey değişti. Oyuncular şehirleriyle birlikte büyüdüler, etkinlikler bize güçlü ödüller kazandırdı ve birçok iyileştirme uygulandı, şehirlerimizi inşa etme ve genişletme şeklimize günlük değişiklikler getirdi. Bu arada Turnuvalar aynı kaldı, işlevsellik ve ödüllendirmede yalnızca nispeten küçük değişiklikler yapıldı.

Turnuvaları daha eğlenceli ve oynaması daha az sıkıcı hale getirmeyi amaçlayan büyük bir değişiklik listesi hazırladık ve aynı zamanda yıllar içinde oluşturulan bazı istenmeyen stratejileri ele alarak eski Turnuvaları değiştirmeye karar verdik. İyileştirmeler, Turnuvalara girişi herkes için daha kolay hale getirmeyi amaçlarken, her hafta bir Turnuvada 10 Sandık elde etmeyi başaranlar için bir zorluk da sunuyor. Değişiklikler arayüzden dengeleme ayarlamalarına kadar değişiklik gösteriyor ve ayrıca oyunun diğer alanlarını da etkiliyor, örn. Sonsuzluk Kulesi. Genel olarak, değişikliklerin Turnuvaları daha az sinir bozucu ve az tıklama gerektiren bir deneyim haline getireceğine ve her hafta Yoldaşlıkların seçilmiş birkaç üyesine yük getirmek yerine katkıları tüm üyelere daha eşit bir şekilde dağıtması gerektiğine inanıyoruz. Ayrıca eski Turnuva sistemindeki kusurlardan kaynaklandığını bildiğimiz bazı olumsuz stratejileri de durdurmayı hedefliyoruz. Bunlardan bazıları, onları kullanan oyuncular için sıkıcı geliyorken diğerleri ise diğer bazı oyunculara göre haksız avantajlar sağladığından ele alınması gerekiyordu.

Turnuva Değişiklikleri

Turnuva Karşılaşmaları artık doğrudan Dünya Haritasından oynanmaktadır. Bunu başarmak için, Turnuva Bölgesi başına olan 4 Karşılaşma gereksinimleri yalnızca 1 Bölge Karşılaşması altında birleştirildi. Yani, ikram için gerekli Mallar ve savaşta karşılaşılan Birimler, yalnızca bir Karşılaşma için her Bölgenin gereksinimleri düşünülerek hesaplandı.
  • Turnuvaların Dengesi tamamen yeniden düzenlendi, bu şekilde Turnuvalara daha kolay giriş sağlanabiliyor ve yeni oyuncular Turnuvalara daha iyi katkı sağlayabilecekken, daha ileri düzey oyuncular için ilgi çekici bir mücadele sürmeye devam edecek:
    • Turnuva zorluğu artık yalnızca Bölük Boyutu tarafından değil, genel olarak şehir geliştirme ve araştırmayı içeren bir dizi ilerleme faktörüyle belirleniyor.
    • Bir Turnuva bölgesinin zorluğu, artık yalnızca Turnuvadaki her seviye ile değil, tamamlanan her Bölge ve seviye ile zorlukta sabit bir artış sağlanıyor. Aynı zamanda, Turnuvalara giriş, özelliğin uygulanmasından bu yana önceki Turnuvalara göre önemli ölçüde daha kolay hale getirildi. Aşağıda, oynanan her Turnuva Karşılaşmasında zorluğun nasıl arttığını görebilirsiniz:

      TournamentDifficultyNew.png
    • İkram etme seçeneğini daha uygun hale getirip savaşlarla aynı seviyede dengelemek için İkram Maliyetleri önemli ölçüde düşürüldü. Karşılaştırıldığında bir zorluk seviyesindeki Eyalet maliyeti, eski Turnuva sistemine kıyasla yarı yarıya azaldı. Bu, daha stratejik seçeneklere izin verirken savaşlar ve ikramlar için yapılan yatırımlar arasındaki dengeyi daha karşılaştırılabilir bir düzeye de getirir.
    • İkramlar için talep edilen Mallar artık Turnuva türlerine bağlı olmayacak (örneğin, daha önce Kalas Turnuvalarında çoğunlukla Kalas, İpek ve Mücevher). Bunun yerine, her Karşılaşma için belirli devrelerdeki oyunculara rastgele bir kaynak seçimi sunulur. Bu kaynaklar artık Sikke, Erzak, Mana ve Orkları da içerebilir. Aşağıdaki tablo, belirli kaynakların Turnuva Karşılaşmalarında hangi devrelerde görünebileceğini göstermektedir:
      TournamentGoodsPerChapter.png

    • Turnuva savaşlarında karşılaşılan düşman orduları artık rakip olarak değişen sayıda bölüklere sahip olmak yerine her zaman 5 bölükle savaş alanına gelecek. Bu, savaş zorluğunun daha kolay değerlendirilmesini ve ardından düşmana karşı koymak ve onu yenmek için hangi oyuncu birimlerinin seçilmesini sağlayacaktır.
    • Her Turnuva bölgesi için düşman birim türleri, Turnuva türüne göre farklı ağırlıklarla rastgele seçilecek. Yani her bir düşman birim türü herhangi bir Turnuvada ortaya çıkabilse de, belirli birimler diğerlerinden daha fazla ortaya çıkabilir. Bu şekilde bazı hazırlıkların yapılmasına izin verilse de farklı birimlerin bir araya getirilmesi belirli bir zorluk da getiriyor.
  • Haftalık Turnuvalarda 10 Sandığı bitirmeyi başaran Yoldaşlıklara yeni bir mücadele verebilmek için Turnuva Bonus Sandıkları eklendi. 10. Turnuva Sandığını tamamladıktan sonra 9 tane yeni ve çok zorlu Sandık seti açılır. Bu şekilde Yoldaşlıkların daha da ilerlemesine ve hep yaptıkları gibi bazı ek ödüllerin kazanılmasına izin verilir.
    • Her Bonus Sandığı, 1x Kraliyet Onarımı ve 1x Kadim Bilgi 10 büyüsü içerir. Bu ödüller her Turnuvanın sonunda diğer tüm normal Sandıkların içerikleri ile birlikte verilir.
    • Bonus Sandıklarını elde edilmek biraz daha zor olması gerektiğinden onlara ulaşmak için artan miktarda puana sahip olmak gerekecek.
    • Bu uzun vadeli bir mücadele olduğundan, kendini oyuna en çok adamış Turnuva Yoldaşlıklarının bile tüm Sandıkları yayınlandıktan sonraki ilk haftalarda bitirmesini beklemiyoruz.
Yukarıda listelenen değişiklikler, Beta sürümünden önce YouTube kanalımızda Andreas, Rike ve Steffi tarafından daha ayrıntılı olarak sunuldu. Her değişiklikle ilgili daha fazla ayrıntı için açıklamaları ve her değişikliğin nedenini aşağıda bulabilirsiniz:


Bu videoda paylaşılan bilgilerin, Beta'daki yeni Turnuvaların ilk çıkışından önce toplandığını ve açıklamalar ile gerekçeler hala geçerli olsa da, videonun ilk çıkışından bu yana küçük ayrıntıların değiştiğini lütfen unutmayın. Resmi tamamlamak için, orijinal duyurunun yapılmasından bu yana Beta ve İngilizce/Uluslararası oyun dünyalarında deneme yapan oyunculardan gelen geri bildirimlere dayanarak yapılan tüm değişiklikleri listeledik:

  • Artık isteğe bağlı Bölük Boyutu Yükseltmesi için Misafir Irk Kaynakları gerekli değil. Bu değişiklik, 1.110 sürümünün bir parçası olduğundan tüm canlı dünyalara getirilmiştir. Yani önceden tamamlanmış devrelerin Misafir Irk Yerleşimlerini (kısmen) yeniden inşa etmeye gerek kalmadan bir sonraki devreye geçerken bu teknolojileri daha kolay tamamlamanıza olanak tanır.
  • Her Turnuva türü için (Mermer, Çelik vb.), belirli bir Birim seçiminin düşman ordusunda görünme olasılığı daha yüksektir. Bu sadece belirli bir Birim türü içermemektedir. Örneğin: Çelik Turnuvaları düşman olarak Büyücü birimlerine güçlü bir şekilde odaklanacak ve Kristal Turnuvaları, Hafif ve Ağır Yakın Dövüş düşman birimlerine odaklanacak.
  • Yerleştirilen Genişletmelerin maliyet üzerindeki etkisi azaltıldı. Bu değişiklik hem Normal hem de Premium Genişletmeler için yapıldı ama Premium Genişletmelerin etkisi Normal Genişletmelerden daha fazla azaltıldı. Not: Premium Genişletmeler her zaman Normal Genişletmelerden daha düşük bir etkiye sahip olmuştur. Bu değişiklik aynı zamanda Sonsuzluk Kulesi'ni de etkiliyor ve tüm canlı dünyalarda 1.111 güncellemesiyle yayınlandı.
  • Bir Turnuva Bölgesine İkram seçeneği için Sikke ve Erzak çıkma olasılığı düşürüldü. Aynı durum Ork ve Mana için de geçerliydi ama bu kaynak gereksinimleri Sikke ve Erzak'tan daha da nadir hale getirildi.
  • Kışlalar, Eğitim Alanları ve Paralı Asker Kampı artık üretim sırasını paylaşmıyor, bu da Turnuvalardaki birim ihtiyacına ayak uydurmak için aynı anda daha fazla birimin eğitebileceği anlamına geliyor. Bu değişiklik, 1.113 sürüm güncellemesiyle ayrı olarak yayınlandı.
  • Daha gelişmiş birkaç Turnuva Bölgesinde savaşların zorluğunu daha kolay olacak şekilde ayarladık, çünkü bu seviyelerde beklediğimizden daha az insanın başarılı olduğunu gördük. Bu değişiklik, 1.114 sürümüne yapılan güncellemenin bir parçasıydı.

Yeni Turnuva sistemini keşfederken geri bildirimleriniz ve deneyimlerinizi çok önemsiyoruz. Lütfen tüm geri bildirimlerinizi buradan paylaşın:

Sevgiler,
Elvenar Ekibiniz
 
Üst