DeletedUser69
Guest
Bilindiği gibi, her bir yapı veya nesnenin yerleşiminde sabitlik söz konusu. Yani çevirme şansımız yok.
Böyle olunca da yer sıkıntısı baş gösteriyor. Yanlama olarak yerimiz olsa dahi yerleştireceğimiz yapı veya nesne dikey uzantılı ise yerleştirmek mümkün olamıyor. Bazen çözüm olarak kimi elemanları ya silmek veya şehir genişlemesini beklemek zorunluğu hasıl olabiliyor. Bununla karşılaşmayan yok gibidir.
Böyle durumlar için zarara uğratıcı hareketler veya erteleme yapmayı ortadan kaldırmak için şöyle düşünüyorum:
--Bir depo olsa, gereken elemanı veya elemanları oraya taşıyabilsek, yerleşimi de ona göre düzenlesek.
--Bunu sui-istimal etme durumlarına karşı da her bir eleman için süre tayin edilebilir.
--Belki akla şu gelebilir: Depodaki elemanın puan karşılığı varsa nasıl olacak ? Düşecek mi, puan muhafaza mı edilecek ? Bunu oyun kurucular bilgilerine dayanarak çözüme kavuşturabilirler.
Böyle olunca da yer sıkıntısı baş gösteriyor. Yanlama olarak yerimiz olsa dahi yerleştireceğimiz yapı veya nesne dikey uzantılı ise yerleştirmek mümkün olamıyor. Bazen çözüm olarak kimi elemanları ya silmek veya şehir genişlemesini beklemek zorunluğu hasıl olabiliyor. Bununla karşılaşmayan yok gibidir.
Böyle durumlar için zarara uğratıcı hareketler veya erteleme yapmayı ortadan kaldırmak için şöyle düşünüyorum:
--Bir depo olsa, gereken elemanı veya elemanları oraya taşıyabilsek, yerleşimi de ona göre düzenlesek.
--Bunu sui-istimal etme durumlarına karşı da her bir eleman için süre tayin edilebilir.
--Belki akla şu gelebilir: Depodaki elemanın puan karşılığı varsa nasıl olacak ? Düşecek mi, puan muhafaza mı edilecek ? Bunu oyun kurucular bilgilerine dayanarak çözüme kavuşturabilirler.