DeletedUser19
Guest
Merhaba,
Sorular ve Yardım başlıklı konu altında yer alan ve oldukça faydalı bilgiler sağlayan "Bonuslu Ürünler Hakkında Bilgi" rehberi bulunmaktadır. Yalnız bu rehbere ilave edilmesi gereken kritik bir bilgi bulunmaktadır. Bu bilgi maalesef İngilizce Wiki'de dahi yoktur. Daha doğrusu yanlış bilgi vardır ve düzeltme önerisinde bulunulmuştur.
Elvenar Wikide, oyuncuların bonuslu ürünlerinin RASTGELE oluştuğu ve bonuslu ürünler hakkında bilginin ana bina menüsünde bulunabileceği açıklanmaktadır. Halbuki, Elvenar haritası bir ürünler sistemi ve zinciri üzerine kuruludur ve her oyuncunun bonuslu ürünü o oyuncunun Kuzey, Güney Doğu ve Güney Batı eyaletlerine göre belirlenmiştir.
bkz.
Bu bilgi neden gereklidir peki? Oyunda ilerledikçe, teknoloji gelişimi olsun, karşılaşmalarda yapılan ödemeler olsun, sürekli artan bir ürün ihtiyacı ortaya çıkacak ve bonuslu olmayan üretimlerimiz varsa şayet bunlarla yeterli üretim sağlayamayacağız. Sonuç olarak bolca üretebildiğimiz bonuslu ürünlerimizi ticarete sunmamız ve ticaret üzerinden ürün ihtiyacımızı karşılamamız gerektiğini daha iyi anlayacağız. Tabi burada da başka bir sorun çıkacak karşımıza. Keşefettiğimiz bazı oyuncular inaktif olabilecek, aktif olanlarda ise aradığımız ürün olmayabilecek. Keşfetmediğimiz oyunculardan ürün alırken ise "faiz" ödemek durumunda kalacağımız için yine zararlı çıkacağız. Bu durumda en akıllıca olan, aktif olduğunu anladığımız ve ihtiyacımızı karşılayan bonuslu ürün kaynağına sahip oyuncuları hedef alan bir keşif sistemi oluşturmak olacaktır. Her bir oyuncuya "ne üretiyorsun" sorusunu sormaktansa, haritaya bakıp kendimizce bir keşif stratejisi geliştirmemiz daha doğru olacaktır. Haritada ilerledikçe, keşif için maliyet ve süre de katlanarak artmaktadır. Başlarda bizi etkileyecek düzeyde olmayacaktır ancak Büyük Salonun her seviye için maksimum sikke kapasitesi bulunmaktadır ve öyle bir zaman gelecek ki, salon sikke kapasitesi keşif maliyetinin altında kalacaktır.
Yukarıda özetlediğim bilgi, Yoldaşlık (Lonca) geldiğinde, yoldaş seçiminde de çok faydalı olacaktır. Yoldaşlığa, keşfettiklerinizi değil, sizlere keşif için fazlasıyla uzakta olanları seçmeniz çok daha akıllıca olacaktır. Tabi bonuslu ürün bilgisi, seçimlerde önemli rol oynayacaktır ve Yoldaşlık içinde her üründen yeterli miktarda olmasını sağlayabileceksiniz.
Sorular ve Yardım başlıklı konu altında yer alan ve oldukça faydalı bilgiler sağlayan "Bonuslu Ürünler Hakkında Bilgi" rehberi bulunmaktadır. Yalnız bu rehbere ilave edilmesi gereken kritik bir bilgi bulunmaktadır. Bu bilgi maalesef İngilizce Wiki'de dahi yoktur. Daha doğrusu yanlış bilgi vardır ve düzeltme önerisinde bulunulmuştur.
Elvenar Wikide, oyuncuların bonuslu ürünlerinin RASTGELE oluştuğu ve bonuslu ürünler hakkında bilginin ana bina menüsünde bulunabileceği açıklanmaktadır. Halbuki, Elvenar haritası bir ürünler sistemi ve zinciri üzerine kuruludur ve her oyuncunun bonuslu ürünü o oyuncunun Kuzey, Güney Doğu ve Güney Batı eyaletlerine göre belirlenmiştir.
bkz.
Bu bilgi neden gereklidir peki? Oyunda ilerledikçe, teknoloji gelişimi olsun, karşılaşmalarda yapılan ödemeler olsun, sürekli artan bir ürün ihtiyacı ortaya çıkacak ve bonuslu olmayan üretimlerimiz varsa şayet bunlarla yeterli üretim sağlayamayacağız. Sonuç olarak bolca üretebildiğimiz bonuslu ürünlerimizi ticarete sunmamız ve ticaret üzerinden ürün ihtiyacımızı karşılamamız gerektiğini daha iyi anlayacağız. Tabi burada da başka bir sorun çıkacak karşımıza. Keşefettiğimiz bazı oyuncular inaktif olabilecek, aktif olanlarda ise aradığımız ürün olmayabilecek. Keşfetmediğimiz oyunculardan ürün alırken ise "faiz" ödemek durumunda kalacağımız için yine zararlı çıkacağız. Bu durumda en akıllıca olan, aktif olduğunu anladığımız ve ihtiyacımızı karşılayan bonuslu ürün kaynağına sahip oyuncuları hedef alan bir keşif sistemi oluşturmak olacaktır. Her bir oyuncuya "ne üretiyorsun" sorusunu sormaktansa, haritaya bakıp kendimizce bir keşif stratejisi geliştirmemiz daha doğru olacaktır. Haritada ilerledikçe, keşif için maliyet ve süre de katlanarak artmaktadır. Başlarda bizi etkileyecek düzeyde olmayacaktır ancak Büyük Salonun her seviye için maksimum sikke kapasitesi bulunmaktadır ve öyle bir zaman gelecek ki, salon sikke kapasitesi keşif maliyetinin altında kalacaktır.
Yukarıda özetlediğim bilgi, Yoldaşlık (Lonca) geldiğinde, yoldaş seçiminde de çok faydalı olacaktır. Yoldaşlığa, keşfettiklerinizi değil, sizlere keşif için fazlasıyla uzakta olanları seçmeniz çok daha akıllıca olacaktır. Tabi bonuslu ürün bilgisi, seçimlerde önemli rol oynayacaktır ve Yoldaşlık içinde her üründen yeterli miktarda olmasını sağlayabileceksiniz.
Son düzenleme bir moderatör tarafından: