• Merhaba Yabancı! Forumda yeni misin?

    Forumdaki aktif tartışmalara ve düzenlenen etkinliklere katılabilmen hatta kendi konularını oluşturabilmen için bir forum hesabına ihtiyacın var. BURADAN KAYIT OL!

mal dağılımları

AnathemA

Çalışkan Üye
selamlar,

oyunu dünya açıldığından beri oynuyorum. bu süreçte her zaman büyülü toz ve özellikle parşömen sıkıntısı yaşanıyor. yoldaşlığı oluştururken bunu dengeleyin derseniz bu da mümkün değil. yetmiyor...

160 civarı komşum var. ticarette bir tane bile parşömen veren yok. ama 16 sayfa parşömen talebi var şu anda!

hal böyle olunca bu mal'ı üreten arkadaşlar biraz daha avantajlı oluyor. parşömen sıkıntısı yaşayan oyuncuların aynı kategorideki kristal ve ipeği daha fazla vererek parşömen talep etmeye başladıklarını gözlemliyorum.

bir de kategoriler arasındaki ticaret oranları konusu var ki o da ayrı bir tartışma konusu. her malın aynı sürede üretildiği düşünüldüğünde 1 verip 16 almak mantık dışı...
 

DeletedUser3

Guest
Bu bahsettiğiniz durum yüksek puanlı oyuncuların hiçbirinde parşömen bonus malı olmadığından dolayı olabilir veya parşömeni satmak istemediklerinden olabilir veya parşömen bonus malı olduğu halde parşömen yerine farklı mallar ürettiklerinden dolayı olabilir, oyunun başında parşömen bonus malı ile başlayıp sonradan bırakan oyuncular yüzünden olabilir. Daha fazla yeni oyunculara şans vermek mantıklı olacaktır bu süreçte. Tekliflere 5000 gibi uçuk değerler ile değil de 200 gibi değerler koyarak başlamak belki yeni oyuncuların bu teklifleri kabul etmesini kolaylaştırır. Ekonomi kendi kendini dengeleyecektir bir şekilde buna ne yazık ki bizim müdahale etme şansımız yok.

Malların oranları konusuna gelicek olursak hepsi aynı sürede üretilir fakat yapıların kapladıkları alan, inşa maliyetleri, üretim maliyetleri farklıdır ayrıca teknolojilerde ve pazarlıklarda istenilen oranları da farklıdır. Mesela 3 saat için konuşursak ve seviyeler 19 olsun yapıların, mermer üretmek istediğinizde sizden 2380 sikke ve 238 erzak ister. Kristal üretmek isterseniz aynı sürede sizden 15800 sikke ve 1580 erzak ister. Dolayısı ile aralarında değer açısından bir oran olması normal karşılanmalıdır. Birde bu yapıları inşa etmek istediğinizde kapladıkları alan ve diğer unsurlarıda göz önüne almak gerekir.
 

AnathemA

Çalışkan Üye
turnuvalara katılan oyuncuların büyük bir kısmı pazarlıkla bölge alıyor. savaşmayan oyuncular bölge açarken de pazarlık seçeneğini kullanıyor. oyun yapımcıları buradaki mal talepleriyle dünyadaki dağılımı dengeleyebilir. bırakan ya da yanlış üretim yapan oyuncuların sıkıntısını oyunu düzenli oynayan oyuncular çekmek zorunda değil. burada esas olan oyunu oynanabilir bir halde tutmak. bu sorumlulukta yapımcılarda. oyuna yeni başlayan ve mal bulmakta zorlanan biri zaten oyunu bırakıyor. bırakın 100-200'ü parşömen'i veren yok, teklif yok! rakamlar konusunda da biraz gerçekçi olmamız lazım. orta seviye bir oyuncu bile 10.000 - 20.000 şeklinde teklifler yapıyor. 5000 taban rakam oldu artık. pazarı inceleyebilirsiniz.

oranlar konusunda maliyet farklılıkları var tamam. ama bu oyunda önemli olan zaman'dır. sonuçta bir binayı daha hızlı bitirebilmek için elmas istenirken, üretim yapmak için böyle bir seçenek yok. zaman değerli!
 

DeletedUser3

Guest
Bu bahsettiğiniz durum bizim sunucumuzdaki ekonomiyi belki çözebilir ama diğer ülke sunucularındaki ekonomileri batırabilir, oyun yapımcıları mal taleplerinin değiştirilmesine karşılar dolayısıyla önerileriniz bundan farklı olmalı yani turnuvalarda istenilen parşömen miktarını azaltın gibi bir öneri ne yazık ki kabul edilmeyecektir bunun yerine ihtiyacınız olan malları karşılayabileceğiniz farklı öneriler sunmanız gerekmekte.

Bu durumu düzeltebileceğinden emin olduğunuz ve oyunun genel dengesini bozmayacak türden önerilerilerinizi buradan paylaşabilirsiniz: Aralık 2016- Süper Öneri Sunumları
 
Üst