• Merhaba Yabancı! Forumda yeni misin?

    Forumdaki aktif tartışmalara ve düzenlenen etkinliklere katılabilmen hatta kendi konularını oluşturabilmen için bir forum hesabına ihtiyacın var. BURADAN KAYIT OL!

Yoldaşlık Maceraları Görüşleriniz

  • Konuyu başlatan DeletedUser3
  • Başlangıç tarihi
Durum
Konu yanıtlara kapalı.

DeletedUser3

Guest
Bu başlığın sonlanacağı tarih: 20.09.2017 saat: 23:59


Sevgili İnsanlar ve elfler,

Bu başlığı açma amacımız yoldaşlık maceralarını daha iyi hale getirebilmek adına sizlerin görüşlerinizi almak ve bu görüşlerinizi gerekli birimlere iletmektir. Fakat bunu yapabilmemiz için sizden görüşlerinizi aşağıdaki formata bize iletmenizi istemek durumundayız.


Yoldaşlık maceraları etkinliğinde en olumlu bulduğum kısımlar:
+
+
+
.......


Yoldaşlık maceralarında en olumsuz bulduğum kısımlar:
-
-
-
......


Yukarıdaki formatta kısa cümlelerle bize en olumlu bulduğunuz ve en bu olumsuz bulduğunuz kısımları iletmenizi istiyoruz.
Görüşlerinizi ileterek bu oyunu daha keyifli hale getirmemize yardımcı olduğunuz için siz oyuncularımıza teşekkür ederiz.


Saygılarımızla,
Elvenar Ekibi
 

DeletedUser744

Guest
Bu başlığın sonlanacağı tarih: 20.09.2017 saat: 23:59


Sevgili İnsanlar ve elfler,

Bu başlığı açma amacımız yoldaşlık maceralarını daha iyi hale getirebilmek adına sizlerin görüşlerinizi almak ve bu görüşlerinizi gerekli birimlere iletmektir. Fakat bunu yapabilmemiz için sizden görüşlerinizi aşağıdaki formata bize iletmenizi istemek durumundayız.


Yoldaşlık maceraları etkinliğinde en olumlu bulduğum kısımlar:
+Ekip çalışmasına yönlendirme çok olumlu..
+
+
.......


Yoldaşlık maceralarında en olumsuz bulduğum kısımlar:
-Verilen emek ve harcanan zamana karşılık ödüller çok ama çok ZAYIF..
-
-
......


Yukarıdaki formatta kısa cümlelerle bize en olumlu bulduğunuz ve en bu olumsuz bulduğunuz kısımları iletmenizi istiyoruz.
Görüşlerinizi ileterek bu oyunu daha keyifli hale getirmemize yardımcı olduğunuz için siz oyuncularımıza teşekkür ederiz.


Saygılarımızla,
Elvenar Ekibi
 

DeletedUser120

Guest
Yoldaşlık maceraları etkinliğinde en olumlu bulduğum kısımlar:
+Oyunda durma süremiz uzadı.
+Rakip olayını görmüş olduk buda daha heyecan verıcı oldu.
+sohbetı bu sayede daha çok kullanmaya basladık.aktif şekilde bız her zaman kullanıoruzda orası ayrı :)
+yoldaşlarımıza görev dağıtarak kimlerin daha cok yoldaşlığa önem verdıgını görmüş oldukç
+oldukca çok olumlu yanı mevcut.şahsen oyun mekanıgınde en sevdıgım özellik oldu


Yoldaşlık maceralarında en olumsuz bulduğum kısımlar:
-sıralama sistemi kalıcı olmadı.buda yaptıgımız sıralama puanını göstermedı.(bunun gelecegını söyledınız genede yazayım dedım)
-ödüller.(artık değişik ödül istiyoruz.farklı bişiler olmalı elmasta istemiyoruz.sadece ne bileyim özel bişiler olmalı.buraya cok sey yazarımda o özeli oyun yapımcıları bulsun.
-cüce rozeti treant rozeti bunlar insanı zorluyor.insan üstü görev döndürmek demek heleki mücadele modu için
-elmas olayına bırsey demıyorum şirket kazanması için her zaman durabilir.
-ama elmas dururken yan hesap kullanımını kaldırırsanız öyle bir hata olursa bızler elmaslarla bas edemeyız ki buda haddınden fazla elmas kullananların elmas basma oranını düşürür.bunuda şimdiden söliyeyim eğerki düzenleme gelicekse olan sistemle düzenleme yerıne üstüne bişiler eklmeye calısılsınki hem şlrket kazansın hemde elmas harcayamayanlar elmas harcayanlarla yarısmak adına bu sistemle devam etsın.
-Kalanm süre hesaplaması dakik göstermeli.burda iki kere yanlıs hata yaptık ne zaman bitecegını tam bilemedik
----
3 haftada bır gelmeli artık düzene oturmalı.
 

DeletedUser774

Guest
Şu ana kadar yaptığınız açık ara en iyi güncelleme bu maceralar oldu. Çiftçi mehmet in yazdıklarına aynen katılıyorum.
Kötü yanlarına bişiler eklemem gerek ise ilk 3 sıralamada bile verilen ödüllerde bir uçurum var. Bu oyunu tekelleştirir. Bu yüzden eriyip biten çok oyun gördüm. Mesela birinci ödülünü ilk 3 e sonrakini de sonraki 3 e verirseniz herkes için daha anlamlı olur. İlla farklılık isterseniz vereceği bonus sıralama puanı farklı olur. Lakin bu sayede oyun sadece ilk 2 loncanın mücadelesi değil en azından 15-20 loncanın mücadelesine dönüşür.
 

tenten

Aktif Üye
-Yoldaşlık macerası görevleri elmasla tamamlanamayacak görevler olmalı. Yoksa oyun elmas zengini 1-2 lonca arasında döner durur, diğer tüm oyuncular bu etkinlikten kopar ve ilgi göstermez.
-Haritanın her tarafında kilit olan sadece 3 etap oldu, bence bu yetersiz, en az 5 etap olmalı. Sonra tek bayraklı etaba geçmeli.
-Ödüller konusunda çiftçi mehmetin söylediklerine katılıyorum, tamamen haklı.
 

DeletedUser120

Guest
Elmas olmalı arkadaşlar şirket kazanmalıki oyunun devamı sağlanmalı
Biz yatırmadık elmas ama son 2 saat 150,000 bın le 200.000 arası elmas harcandı dusuncesındeyız
 

DeletedUser

Guest
Elmas olmalı arkadaşlar şirket kazanmalıki oyunun devamı sağlanmalı
Biz yatırmadık elmas ama son 2 saat 150,000 bın le 200.000 arası elmas harcandı dusuncesındeyız

Kim acaba? :eek:
Yoldaşlığının 5-10 kişi değil tüm 25 kişi emek verilirse 1 tane bile elmas harcamadan yoldaşlığı 1. sıraya getirebilir, zaten geçen macerada da öyle yaptık gelecek macerada aynı hızla 1. lik için çalışacağız.
Son 2 saat olayı rakiplerin çıkış yapacağını tahmin ederek rozetler ve eşyalar biriktirdik, aynı turnuvada gibi bir kaç bölge son dakikalar için hep saklarız.

Macera hakkında görüşleri de ÇiftçiMehmet bey çok güzel yorumladı, katılıyorum. :)
 

DeletedUser497

Guest
Bu başlığın sonlanacağı tarih: 20.09.2017 saat: 23:59


Sevgili İnsanlar ve elfler,

Bu başlığı açma amacımız yoldaşlık maceralarını daha iyi hale getirebilmek adına sizlerin görüşlerinizi almak ve bu görüşlerinizi gerekli birimlere iletmektir. Fakat bunu yapabilmemiz için sizden görüşlerinizi aşağıdaki formata bize iletmenizi istemek durumundayız.


Yoldaşlık maceraları etkinliğinde en olumlu bulduğum kısımlar:
+Bu güne kadarki en güzel sayılabilecek bir etkinlik.
+Bütün yoldaşlığın organize bir şekilde yapması gereken bir etkinlik olduğu için daha verimli bir etkinlik.
+Heyecan verici ve sohpetleri arttıran bir etkinlik.
.......


Yoldaşlık maceralarında en olumsuz bulduğum kısımlar:
-Yaz ayına denk gelmesi birçok oyuncunun olmaması etkinliğin yoldaşlık için amaçladığı noktaya ulaştıramaması ,
-Sürenin son güne girişi gün olarak değil saat olarak gösterilmesi gerekliliği,
-İlk 3 'e giren yoldaşlıklara özel ödül verilmesi gerekliliği,
-5 dakikalık ve 15 dakikalık üretimlerin sayıca çok olması
-oyunda ilerlemiş ve gerekli imalathaneleri artık kuracak yeri olmadığı için oyuncuların yeterli katkıda bulunamaması.
-Bu etkinliğin en azından ayda bir yapılması gerekliliği...
......


Yukarıdaki formatta kısa cümlelerle bize en olumlu bulduğunuz ve en bu olumsuz bulduğunuz kısımları iletmenizi istiyoruz.
Görüşlerinizi ileterek bu oyunu daha keyifli hale getirmemize yardımcı olduğunuz için siz oyuncularımıza teşekkür ederiz.


Saygılarımızla,
Elvenar Ekibi
 

DeletedUser284

Guest
-İnno seçtiği birkaç oyuncudan biraz para kazanmayı umut ediyor:)
-Seçili oyunculardan oluşan yoldaşlığın birinciliği satın almasının mücadele ile alakası olmayacağı ve etkinliği tekelleştirmesi sebebi ile, eşit şartlar oluşturulmadıkça birçok oyuncu etkinliğe ilgi göstermek istemeyecektir.
 

DeletedUser3

Guest
-İnno seçtiği birkaç oyuncudan biraz para kazanmayı umut ediyor:)
-Seçili oyunculardan oluşan yoldaşlığın birinciliği satın almasının mücadele ile alakası olmayacağı ve etkinliği tekelleştirmesi sebebi ile, eşit şartlar oluşturulmadıkça birçok oyuncu etkinliğe ilgi göstermek istemeyecektir.

Etkinlikte herkes eşit şartlarda yarışmaktadır. Oyunda her oyuncuya eşit imkanlar sağlanmıştır. Değerlendirmek siz oyunculara kalmıştır. InnoGames oyuncu seçmez. Sizden daha başarılı olan yoldaşlıklar veya oyuncular InnoGames'in seçtiği oyuncular demek biraz abartı sanatına girmektedir. Rekabet duygusu bu tür ithamlara sebep oluyor olabilir fakat gerçeklik payı ne yazık ki yoktur.
Diğer bir konu da elmas almayan bir oyuncuyu yargılayamayacağımız gibi, elmas alıyor diye de bir oyuncuyu yargılayamayacağımız gerçeğidir. Çünkü her iki seçenek de oyuncularımıza sunulmuştur.
 

DeletedUser120

Guest
Açıkçası yan hesaplara dıledıgımız kadar açılma fırsatı vermeseydi derdımki elmas çok göz önünde ama bu etknlktede yan hesaplar kullanılabılıyor.
Zamanı olmayan mücadele modunda basar elması kasar puanı ama hazırlanmış bır yoldaşlık çok gerekmedıkce elmas harcamaya dahı gerek duymaz.
 

DeletedUser284

Guest
Birisi faturalarını ödemek zorunda. Oyunun oynamak için tek nedeni oynamak isteyen insanlar olmasıdır. programcıların maliyeti, sanatçıların maliyeti, bant genişliği ve barınma maliyeti.
Elmasla oynayan ya da oynamayan hiçbir oyuncuyu yargılamak gibi bir düşüncemiz olmadı. Rekabet duygusu ile itham değil, oyun kurucunun önümüze koyduğu ve adına rekabet dediği henüz iyi tasarlanmamış bir unsuru her sunucuda tartışmaya açmasıdır. Bunu bir yoklama olarak algılamamız doğal..
Yan hesaplarla mücadeleye devam edilmesi, bunu hille olarak yorumlayıp rozetlerin nakil sırasında silinmesini talep eden oyuncuların baskısı sonucu değişime uğramasına neden olabilir. Diğer serverlerdeki tartışmaların ve yapılan anketlerin sonucunu bu şekilde yorumlarsak sonuçtan etkilenebileceğimiz gerceği kacınlımazdır...
 

DeletedUser295

Guest
Artı Yönler
-Loncanın tamamını aktif olmaya çağırıyor.
-Lonca içi iletişimi daha önemli hale getiriyor.


Eksi Yönler
-Yollarda istenen ürünler çok dengesiz dağılmış.
-Aktif oyuncu dağılımından dolayı sıralamada rekabetin azalmasına neden oluyor.
-Verilen ödüller çok yetersiz,daha özel ödüller sunulmalı.
 
Son düzenleme bir moderatör tarafından:

DeletedUser3

Guest
Değerli oyuncularımız, görüşlerinizi sunarken sadece "Yoldaşlık Maceraları" konu edilmeli ve yukarıdaki şablon kullanılmalıdır. Uzun paragraflar yerine sadece artı ve eksi yönlerini kısa cümleler ile sizlerden almak istemekteyiz.
 

DeletedUser666

Guest
Selam,
.
Bu yeni uygulamanın nasıl yürüyeceğine ilişkin çok detaylı bir bilgilendirme yapılmadı. Zira bizim yoldaşlığımızda bu yüzden aramızda çıkan anlaşmazlık sonucu bir arkadaş aramızdan ayrıldı. Mesela her etapta sadece bir yol tamamlanabildiğini açıklamadınız ve bizler deneme yanılma yöntemi ile çok gecikmeli olarak tespit edebildik. bütün yolların tamamlanmasından sonra hediye sandıklarının tamamının açılabileceğini tahmin ederek sandıklara hemen hemen son aşamaya yani kilitlerin neredeyse tamamının açılmasına kadar dokunmadık. Bir arkadaşımız hediye toplaya tıkladığında silbaştan başladı yarış. Ve arkadaşa birkaç tane kilit kalmıştı, ne diye topladın, bak büyük sandığı alamadık diye sitem ettim ve arkadaşım da aramızdan ayrıldı. Suçluluk hissi ile. Meğer her etapta zaten sadece bir yol tamamlayabiliyormuşuz. Bu özelliğini bilseydik tamamını bitirebilirdik.
.
Aslında bunun böyle yapılmasından ziyade ilk etapta sadece bir yol konulabilir, o yoldan başka bir yere yatırım yapılamaz. Tamamladığımızda ikinci etap ve ikinci yol açılabilir. Ondan sonra da üçüncü yol da üçüncü etap ile açılabilirdi. Eğer amacınız insanların hatalar da yaparak yarışta geri kalmaları ve bu sayede yarışmanın daha da stresli hale gelmesi ise çok başarılı bir düşünce. ama bence oyunculara verdiğiniz hediyeler karşılığında bu kadar zorlama olmasa daha iyi olurdu.
.
Ayrıca hediye yapının da daha faydalı yapılar olmasını beklerdim.
.
Öte yandan yoldaşlık olarak birlikte çalışmamızı tetikleyen bir yarışma düşüncesini çok olumlu buldum.
Çalışmalarınızda başarılar diliyorum.
 

DeletedUser3

Guest
Selam,
.
Bu yeni uygulamanın nasıl yürüyeceğine ilişkin çok detaylı bir bilgilendirme yapılmadı. Zira bizim yoldaşlığımızda bu yüzden aramızda çıkan anlaşmazlık sonucu bir arkadaş aramızdan ayrıldı. Mesela her etapta sadece bir yol tamamlanabildiğini açıklamadınız ve bizler deneme yanılma yöntemi ile çok gecikmeli olarak tespit edebildik. bütün yolların tamamlanmasından sonra hediye sandıklarının tamamının açılabileceğini tahmin ederek sandıklara hemen hemen son aşamaya yani kilitlerin neredeyse tamamının açılmasına kadar dokunmadık. Bir arkadaşımız hediye toplaya tıkladığında silbaştan başladı yarış. Ve arkadaşa birkaç tane kilit kalmıştı, ne diye topladın, bak büyük sandığı alamadık diye sitem ettim ve arkadaşım da aramızdan ayrıldı. Suçluluk hissi ile. Meğer her etapta zaten sadece bir yol tamamlayabiliyormuşuz. Bu özelliğini bilseydik tamamını bitirebilirdik.
.
Aslında bunun böyle yapılmasından ziyade ilk etapta sadece bir yol konulabilir, o yoldan başka bir yere yatırım yapılamaz. Tamamladığımızda ikinci etap ve ikinci yol açılabilir. Ondan sonra da üçüncü yol da üçüncü etap ile açılabilirdi. Eğer amacınız insanların hatalar da yaparak yarışta geri kalmaları ve bu sayede yarışmanın daha da stresli hale gelmesi ise çok başarılı bir düşünce. ama bence oyunculara verdiğiniz hediyeler karşılığında bu kadar zorlama olmasa daha iyi olurdu.
.
Ayrıca hediye yapının da daha faydalı yapılar olmasını beklerdim.
.
Öte yandan yoldaşlık olarak birlikte çalışmamızı tetikleyen bir yarışma düşüncesini çok olumlu buldum.
Çalışmalarınızda başarılar diliyorum.

Detaylı bilgilendirme yapılmaması şirketin bir kararıdır. Siz oyuncularımızın deneme yanılma ile keşfetmeleri istenmiştir daha fazla heyecan katmak için. Fakat yine de yaptığımız duyuruda pek çok ayrıntıyı önceden size sunmuştuk. Mesela:

Her aşama sonunda bir "büyük ödül" sizi bekliyor olacak. Bu ödülü açmak bu aşamaya kadar yoldaşlığınızda azıcık bile olsa katılım göstermiş tüm herkese güzel bir ödül sağlar. Ayrıca: Bu ödülü almak otomatik olarak sizi (ve yoldaşlığınızı) bir sonraki aşamaya geçirir. Bu yüzden sadece Elçi ve daha yüksek bir yoldaşlık rütbesine sahip olanlar bir sonraki ara noktayı açabilirler. Dikkatlice karar vermelisiniz çünkü bu aynı zamanda o aşama için tamamlamadığınız ara noktalardan herhangi bir yoldaşlık macerası sıralama puanı alamayacağınız anlamına gelir.

Bu paragraf okunup hazırlık yapılsaydı (yoldaşlık yönetimi tarafından) hatalı olarak bir oyuncunuzun ödülü toplamasının önüne geçebilirdiniz. Demek ki oyuncunuzun en az elçilik rütbesi varmış. Aksi taktirde ödülü toplayamazdı çünkü.

Her etapta tek bir yol tamamlanabilir ve hediye toplanarak o etap tamamlanabilir fakat sıralama puanı elde edip dereceye girip ayrıca sıralama ödülü almak isterseniz tüm noktaları açmanız gerekir. Aksi durumda diğer yoldaşlıkların gerisinde kalırsınız.
 

isbara

Çalışkan Üye
Artı yönleri
*kesinlikle oyuna yeni bir heyecan getirdi (turnuvalarda bu heyecan sağlanamıyordu)
*her ne kadar farklar oluşsada yoldaslıklar arası rekabet başladı güzel bişey kim ne yapıyor ne durumda kimlerle çekişebiliyoz vb güzel bir şey
*ittifak içinde turnuvalara katkı yapmayan grup üyelerini turnuvaların maliyetinden dolayı hoş karsılayabiliyorduk ama şimdi maliyetsiz bir etkinlikte kimin ne katkısı var daha belirli olacak
*etkinlik süresi makul sayılırdı yalnız saat yazmayıp sadece gün yazdıgı için herkes etkinliğin bir gün önce bittiğini düşündü.
*etkinlik turnuvalarla çakışmamalı, bu yüzden bir hafta etkinlik bir hafta turnuva olmalı yani ayda 2 turnuva 2 macera
*yoldaslık maceraları etkinliği genel olarak bu şekliyle beğenilmişken yenilik yapıyoz diye eskisini aratacak değişikliklere gidilmemeli (turnuvalşar ve tüccardaki değişim sıkıntısı eskisi daha iyiydi)
EKSİ YÖNLERİ:
*öncelikle 1 haftalık bir etkinlikte 1 günlük istekler zaten yeterince zorluyor bu yüzden 2 günlük üretim rozeti kesinlikle istenmemeli hatta 2 günlük şık heykel rozeti rozeti kaldırılmalı
*5 adet 1 günlük erzaktan 1 demirci , 5 adet 9 saatlik erzaktan 1 çiftci rozeti tamam ama marangozla fırıncı rozetlerinin 10 üretime karşı 1, treant ve cüce bira rozetlerininde 20 ye karşı 1 verilmesi uygun olur
*elbette siz yapımcıların bir bildiği vardır ve siz oyun ekibi tarafından bunun böyle olması gerektiği konusunda oyunculara acıklama yapılması istenmiştir fakat eşyanın tabiatına aykırı olarak; yer sıkıntısı olan bir oyunda ve bonuslu üretimleri olan bir oyunda özellikle şehrini kurmus ilerlemiş en son seviyelere gelmiş oyunculara, oyunun özelliklerini bilen ve kullanan oyunculara 1. seviye kalas mermer çelik kudurmak mantıksızlıktır, yani 1 günlük , 9 saatlik yada 3 saatlik 1er tane kalas-mermer-çelik istemek yerine 3er tane kendi bonuslu ürünlerinden üretilmesi , oyuna katkı yapamayan ve shrini bu etkinlik yüzünden değiştiremeyecek bu atölyeleri kuramayacak oyuncularında oyuna katılmasını sağlayacaktır.
 

DeletedUser666

Guest
Detaylı bilgilendirme yapılmaması şirketin bir kararıdır. Siz oyuncularımızın deneme yanılma ile keşfetmeleri istenmiştir daha fazla heyecan katmak için. Fakat yine de yaptığımız duyuruda pek çok ayrıntıyı önceden size sunmuştuk. Mesela:



Bu paragraf okunup hazırlık yapılsaydı (yoldaşlık yönetimi tarafından) hatalı olarak bir oyuncunuzun ödülü toplamasının önüne geçebilirdiniz. Demek ki oyuncunuzun en az elçilik rütbesi varmış. Aksi taktirde ödülü toplayamazdı çünkü.

Her etapta tek bir yol tamamlanabilir ve hediye toplanarak o etap tamamlanabilir fakat sıralama puanı elde edip dereceye girip ayrıca sıralama ödülü almak isterseniz tüm noktaları açmanız gerekir. Aksi durumda diğer yoldaşlıkların gerisinde kalırsınız.

Göstermiş olduğunuz açıklama benim eleştirdiğim soruna cevap değil ama. Zira orada da sadece bir yolu tamamlayıp başka kilitleri açmaya gerek olmadan diğer etaba geçeceğimiz belirtilmiyor. Tamam, sıralama için her etapta birden fazla yolun kilitlerini açmak gerekiyor kısmı ayrı bir ayrıntı, bilinmesi gerekiyor. Lakin benim dediğim, hediyeleri alabilmek için 3 yolu da tkamamlamak gerektiği şeklinde bir yanlış anlamaydı. her etap 3 yoldan oluşuyor olabilir ve her etapta 3 ayrı sandık karşımıza çıkabilirdi. bunun açıklaması yoktu. ama eğer sizin de dediğiniz gibi deneme yanılma ile daha heyecanlı olsun diye düşünülmüşse bu da oyun yapımcılarının düşüncesidir. lakin zorlama olduğu kanaatindeyim. Hayırlı çalışmalar
 

DeletedUser744

Guest
Tüm öneri, eleştri ve yönetim kademesinin yanıtlarını okudum..ekstrem olanları bir kenara bırakalım..
Gerçekten birkaç başlıkta toplanabilecek uygulanabilir öneri ve yapıcı, mantıklı eleştriler var..Ben dahil bu ankete katılanlar ii niyetle görüş ve önerilerimizi yazdık..yönetim kademesinin yaklaşım ve yanıtlarını okudukça, değişmeyen, değişmeyecek bir gerçekle bir kez daha karşı karşıya olduğumuz anlaşılıyor: anket uygulaması hoş, ama oyuncuların öneri ve eleştrileri bu kubbede hoş bir seda olarak kalacak, etkinlikler oyun kurgusunu takip edip gidecektir..değişim beklemek aşırı iyimserliktir.. 3 sene sonra bu oyuna başlayacak oyuncular yine aynı formatla oynayacak, yazdıklarımız antik yazıtlar olarak burada görülecektir..YANILIRSAM SEVİNİRİM..
 

DeletedUser3

Guest
Tüm öneri, eleştri ve yönetim kademesinin yanıtlarını okudum..ekstrem olanları bir kenara bırakalım..
Gerçekten birkaç başlıkta toplanabilecek uygulanabilir öneri ve yapıcı, mantıklı eleştriler var..Ben dahil bu ankete katılanlar ii niyetle görüş ve önerilerimizi yazdık..yönetim kademesinin yaklaşım ve yanıtlarını okudukça, değişmeyen, değişmeyecek bir gerçekle bir kez daha karşı karşıya olduğumuz anlaşılıyor: anket uygulaması hoş, ama oyuncuların öneri ve eleştrileri bu kubbede hoş bir seda olarak kalacak, etkinlikler oyun kurgusunu takip edip gidecektir..değişim beklemek aşırı iyimserliktir.. 3 sene sonra bu oyuna başlayacak oyuncular yine aynı formatla oynayacak, yazdıklarımız antik yazıtlar olarak burada görülecektir..YANILIRSAM SEVİNİRİM..

Sizin de eleştirilerinizi yukarıda verdiğimiz formatta olumlu veya olumsuz olarak görmek isteriz. Aksi taktirde bir şeyin değişmesini beklemek doğru olmayacaktır. Bir de şu unutulmamalıdır. Oyuncular için süper gibi görülebilen bir oyun özelliği aslında süper olmayabilir. Emin olun yapımcılar tüm olasılıkları ele alarak sonuca ulaşıyorlar. Negatif yönler pozitif yönlerden çok daha fazla ise o oyun özelliğini oyuna getirmek pek mümkün olmuyor. Tüm önerilerin de iletildiğinden emin olabilirsiniz.
 
Durum
Konu yanıtlara kapalı.
Üst